田间地头的对弈 · 人机对弈

占方

一根树枝,一片树叶。在五横五竖之间落子、成方、连线,直到对手无法再成型。

选择对弈模式
落子阶段
落子阶段轮到树枝落子点击棋盘上的任意空点
树枝选择一个空点树枝选择一个空点
HOW TO PLAY

一眼看懂占方

斜线是成型条件,不是棋子的移动路线。

01

交替落子

树枝先手,双方轮流在空点落子。成型后立即获得额外落子。

02

互拔一子

棋盘下满后,固定由后手树叶先拔一枚树枝,再由树枝拔一枚树叶。

03

横竖走棋

固定由树叶先走。每次只能沿横线或竖线移动到相邻空点。

04

成型吃子

走棋成型便吃掉相应数量棋子,但不能让对方无棋可走;一方只剩 2 子时直接判负。

成方

四枚棋子占据一个小方格的四角。

+1

三斜

三枚棋子连成跨越相邻两边的斜线。

+1

四斜

四枚棋子连成跨越相邻两边的斜线。

+2

五斜

五枚棋子贯穿棋盘两角形成大斜线。

+3

五横

同一横排的五个位置全部被己方占满。

+3

五竖

同一竖列的五个位置全部被己方占满。

+3

本版计分约定:多个阵型同时完成时奖励相加,奖励落子可以继续触发奖励;走棋阶段,同一个几何阵型每方整局只结算一次,拆开再还原不会重复吃子。